Міжнародний олімпійський комітет налагоджує зв’язок з кіберспортом

Діалог між Міжнародним олімпійським комітетом і кіберспортом почався не так вже й давно – влітку 2018 року. Однак протягом двох років взаємодія більше нагадувала американські гірки: спроби МОК інтегрувати кіберспорт в свої заходи змінювалися заявами про те, що ніяких перспектив включення в олімпійську програму не було і немає. Всьому виною – насильство в деяких популярних іграх, яке ніяк не узгоджується з ідеологією МОК.  

Але коронавірус втрутився і в цю історію: тепер Томас Бах закликає спортивні федерації «терміново задуматися» про те, як вони можуть працювати з віртуальною версією видів спорту і видавцями ігор. 

Член IESF Ідо Брош, сказав: «Ми тут не для того, щоб замінити звичний спорт. Швидше, для того, щоб посилити позиції спортивного співтовариства і зробити атмосферу змагання доступною для ширшої аудиторії. Важливо пам’ятати, що кіберспорт складається з безлічі ігор. Кожна гра і кожна подія мають свою власну фан-базу серед загального числа геймерів ».

За словами президента МОК, будь-яка кіберспортивна інтеграція повинна просувати відповідні цінності, включаючи гендерну рівність, і відповідати всім вимогам регламенту. Тому віртуальні двері виявилися відкриті для таких ігор, як FIFA, MLB The Show і NBA 2K, що представляють футбол, бейсбол і баскетбол відповідно.

«IESF продовжує роботу з усіма залученими організаціями, щоб і надалі просувати кіберспорт як реальний і загальновизнаний. Ми робимо це, щоб у кіберспортсменів були точно такі ж права, як і у інших атлетів, з точки зору отримання тих чи інших привілеїв, що дозволяють фокусуватися на розвитку свого таланту », – додав Брош.